Είναι κρίμα όταν το παιχνίδι έχει μια ενδιαφέρουσα πλοκή, αλλά ένας άβολος έλεγχος. Το ελικόπτερο της Βόρειας Θάλασσας της Aackosoft για το MSX είναι ένα παράδειγμα. Σε μια προσπάθεια να γίνει η διαχείριση ενός εικονικού ελικόπτερου όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικών, οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν και τα δύο χειριστήρια (ή ένα χειριστήριο και το πληκτρολόγιο), αν και υπάρχει μόνο ένας παίκτης.
Στην πραγματικότητα, σήμερα υπάρχει ένας τεμπέλης τρόπος για να περάσετε από το κλασικό παιχνίδι - για να παρακολουθήσετε το πέρασμα. Και πολύ τεμπέλης - να ακούσετε το απόσπασμα με σχόλια. Αλλά ο συγγραφέας με το ψευδώνυμο danjovic αποφάσισε να παίξει τον εαυτό του. Αλλά έτσι ώστε να είναι βολικό. Αποδείχθηκε ότι το Wii Nunchuk είναι εξαιρετικό για αυτό, αν χρησιμοποιείτε το φυσικό joystick ως το πρώτο χειριστήριο και το επιταχυνσιόμετρο ως το δεύτερο. Και ως "μεταφραστής" από τη "γλώσσα" του Nunchuk στη "γλώσσα" του MSX, υπέβαλε αίτηση Arduino - Οι ρετροϋπολογιστές συχνά συνδέουν τα joystick από τις ίδιες κονσόλες και σπίτι PC σε άλλους.
Ο οδηγός παρουσιάζει το διάγραμμα κυκλωμάτων για τη σύνδεση της πλακέτας στον υπολογιστή και το joystick σε μορφή κειμένου:
/ *
(AVR) UNO - MSX Λειτουργία Σημείωση
-------------------------------------------------- -----
(PD4) D4 - UP-1 Θύρα 1 / Πείρος 1 Joystick
(PD5) D5 - Κάτω-1 Θύρα 1 / Πείρος 2
(PD6) D6 - LEFT-1 Θύρα 1 / Πείρος 3
(PD7) D7 - ΔΕΚΑ-1 Θύρα 1 / Πείρος 4
(PC0) A0 - TRGA-1 Θύρα 1 / Έξοδος 6 Κουμπί Z
(PC1) A1 - TRGB-1 Θύρα 1 / Έξοδος 7 Κουμπί C
(PB0) D8 - UP-2 Θύρα 2 / Πείρος 1 επιταχυνσιόμετρα
(PB1) D9 - DOWN-2 θύρα 2 / ακίδα 2
(PB2) D10 - LEFT-2 θύρα 2 / ακίδα 3
(PB3) D11 - ΔΕΚΑ-2 Θύρα 2 / Πείρος 4
(AVR) UNO - Σημείωση λειτουργίας Nunchuk
-------------------------------------------------- -----
(PC2) A2 - nGND Γενικά Προαιρετικά
(PC3) A3 - nVCC + Upit προαιρετικό
(PC4) Α4 - SDA SDA
(PC5) Α5 - SCL SCL
* /
Το Nunchuk έχει σχεδιαστεί για τροφοδοσία με τάση +3,3 V. Τα πειράματα των εργατών arduino δείχνουν ότι λειτουργεί και από + 5V και δεν αποτυγχάνει, αλλά είναι καλύτερα να μην το ρισκάρεις. Επομένως, εάν η μητρική πλακέτα συμβατή με Arduino έχει σταθεροποιητή 3.3 Volt, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιήσετε το Nunchuk από αυτό και αν είναι 5 volt, χρησιμοποιήστε την ίδια μέθοδο με την κύρια: όχι από τη γραμμή ισχύος, αλλά από τις ψηφιακές εξόδους του μικροελεγκτή. Από την πλευρά του συν, μια μικρή πτώση τάσης, και στο μείον, και φαίνεται ότι είναι λίγο μικρότερη από 5 V. Ναι, και η χωρητικότητα του φορτίου είναι περιορισμένη.
Στη συνέχεια, ο οδηγός δείχνει την αντιστοιχία των λειτουργιών του μοχλού χειρισμού και του επιταχυνσιόμετρου Nunchuk με τις λειτουργίες ενός εικονικού ελικοπτέρου στο παιχνίδι:

Firmware για σπιτικό ο πλοίαρχος καθορίζει εδώ.
Σε γενικές γραμμές, τώρα μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι με άνεση, εφαρμόζοντας το κάνετε μόνοι σας σταθεροποιητή, "ακονισμένο" όχι για την πλατφόρμα ως σύνολο, αλλά για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι σε αυτό. Ναι, αυτό συμβαίνει επίσης.