En los juegos de consola, los juegos de plataforma de los años noventa a menudo proporcionan un modo de juego para dos jugadores en el que los jugadores no compiten, sino que cooperan. Entonces, pasar el juego es más fácil. Y el autor de Instructables bajo el apodo de zakbobdop decidió hacer de un juego multijugador (de 2 a 4 jugadores) un laberinto mecánico. ¿Podrán los jugadores, al inclinar el plato tirando de los hilos, no pelear, sino aprender a actuar en concierto? Con el tiempo, ¡por supuesto!
El maestro corta un cuadrado de cartón corrugado:
Aplica un campo de malla sobre él. Hay generadores de campo de malla, y es sin ningún generador, de una manera simple, con un lápiz y una regla:

Designa la ubicación de las paredes y agujeros:

Borra esas líneas donde no habrá paredes:

Hace agujeros en los que la pelota se atascará:

Elimina rebabas:

Agrega a los lados cuadrados:

Hecho de tales tiras:

Y hace estas tiras para las paredes del laberinto:
Toma palos o tubos:

Taladre agujeros en ellos de esta manera, luego verá por qué:

Los establece perpendiculares al cuadrado con los agujeros hacia arriba como se muestra a continuación:
Recoge un laberinto de paredes, coloca alfileres en las esquinas:

Agrega hilos:

Los pasa a través de agujeros en palos o tubos, así que aquí están para qué:

Agrega una "cerca" de palos o tubos paralelos y perpendiculares al cuadrado para mayor rigidez, y el juego de laberinto multijugador está listo:
Puedes aprender a actuar en concierto, sin conflicto, si no puedes hacerlo de inmediato. Y un simulador casero inusual lo ayudará con esto.